2013年12月24日火曜日

基盤製作終了

動けばいいというプロトタイプをリファクタリングしてて
作り直したほうがいいという結論に至り
作り直していた

でやっと処理スレッドと描画スレッドを並行処理する、
いわばゲームの基盤ができた。


結局60FPS出なかったけど


つかれたー

0 件のコメント:

コメントを投稿